首页 » 第三类相关内容是常规

第三类相关内容是常规

Rate this post

是的,我记得我的论文《打倒评论员!》,但有时真的会这样,没什么可写,你不想从指尖挖出新闻钩子,但 你需要发表一些东西。当然,这时,我们就会拿出一份预先准备好的内容计划

同时,我们不应该把“评论规则”作为内容理念的基础,这就是为什么它跌到了第三位——原因如上所述。常规内容的实现方法多种多样。你可以直接淘汰“评论规则”,但迟早会出现创意危机。在这种情况下,我推荐我的方法——“无限评论规则”,谷歌搜索很容易找到。

第四种内容是UGC(用户生成内容):由用户生成的内容。

这些不仅仅是故事中的一些评论或标签。这样的内容可以而且应该由你来激发。例如,建议你的受众参与 一些创造性的任务。“金苹果”似乎曾经在他们的包裹上发出行动号召:停下来,在拆  country wise 电子邮件营销列表 包之前,拿起智能手机,拍下拆包视频,发布出来并标记我们。这对用户原创内容 (UGC) 来说是一个极好的激励,因为“金苹果”不仅仅是一家商店,而是一个成熟的媒体控股公司,它为包括客户在内的人们树立榜样。

VkusVill 的故事堪称大胆案例。他们在 VK 上拥有一面开放的墙,每位家庭主妇都可以在这里发布自己的菜肴照片、撰写文章、分享食谱。尽管拍摄出来的照片并不总是美观,但 VkusVill 并不禁止发布此类内容,因为这是该品牌的语调(ToV,沟通风格)和深层原型的基础。

第五是神经网络内容。

它曾一度被大肆炒作,后来发展得有些缓慢,但这仅仅是  与其他形式赌博相比,在线赌场更容易赚钱  因为很少有人学会如何制作真正高质量的神经网络内容。目前它看起来有些“塑料”,但训练神经网络的过程仍在继续,人们运用人工智能的技能也在不断提升。之所以会产生“塑料”内容,只是因为人们不知道如何使用神经网络。

虽然两年前我们就通过神经网络优化了插画方法,例如,创作了俄罗斯风险投资行业的标志(只花费了一天时间和零卢布,而之前需要聘请一位高薪的人类插画师一个月)。该案例在这里有详细描述

 

4. 创造性的解决方案

在这种情况下,“创造力”并非 大众所理解的那种富有创意或有趣的东西。真正意义上的创造力正是创造。创造新的东西。

如果你具备了前面三个“C”,但缺乏创造力,最终你的结构会非常不稳定,或许你之前所有的努力都会付诸东流。这意味着什么?

你可以拥有很多内容,但这些内容都是由GPT聊天撰写的,它只是  邮寄线索 收集并整理了当下热门、大家都在讨论的话题。即使你有一个社区,即使你进行了某种合作,即使你创作了某种内容,但你的活动却毫无新意,也就是说,缺乏创造力(而我们仍然按照造物主的形象和样式构建),那么所有这些内容都可能被忽视,或者不会产生应有的效果。

 

滚动至顶部